Galerie de Fullpowerdbz
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  • Une fan ;) - Monday 24 May 2010 14:52
    Un grand bravo à celui qui a dessiné celui la 03. c'est mon préféré de cette catégorie !
  • Mizuumiii - Monday 24 May 2010 14:27
    Encore une fois, les techniques ne sont pas ce qu'elles devraient être...
    Quand SonGokû prépare et lance un KameHameHa, tout ce qu'il l'entoure perd sa couleur et devient bleuté, or ici, Gokû et Freeza ont encore leurs "couleurs respectives" alors qu'ils devraient être bleus et blancs.

    J'espère aussi qu'on aura la possibilité de chargé son KameHameHa plus longtemps. Ou encore de maintenir la touche enfoncée pour le garder en main et attendre le bon moment pour le lancer. Ça donnerait un aspect plus stratégique au jeu ^^
  • Mizuumiii - Monday 24 May 2010 14:23
    Bon, là c'est presque évident, les attaques n'auront pas l'impact visuel qu'elles devraient avoir =(
    C'est quoi ces arcs en ciel bon sang ?! Vegeta en crée depuis quand ?

    Le Big Bang de Vegeta ne ressemble pas à ça... on ne reconnait même pas le KI de l'attaque, on croirait qu'il lance de la lumière...

    Je suis très déçu, j'espère que ce sera modifié avant que le jeux ne soit terminé...
  • Mizuumiii - Monday 24 May 2010 14:16
    OK, ce n'est pas comme dans l'animé, mais l'ambiance sombre de cette planète Namek me plait ^^
    Le top serait que, par moment, on ait un gros éclair dans le ciel, le sol qui tremble et crac par endroit et des roches qui se soulèvent en même temps qu'une colonne de lave au loin !
    Là, on frôlerait l'ambiance explosive de Namek lorsqu'elle est sur le point d'exploser dans l'animé =P
  • Mizuumiii - Monday 24 May 2010 14:10
    Ouais... =S
    Apparemment ils ne referont même pas les techniques. Ici, j'ai l'impression qu'il s'agit de celle que Gokû a déjà dans le premier Raging Blast (à savoir, l'enchainement qu'il utilise contre Piccolo au 23ème Tenkaichi Budôkaï dans le manga).
    Dans le premier Raging Blast, cette technique était chouette, donc à la limite, s'il ne la modifie pas, c'est pas si grave, mais j'espère qu'ils amélioreront les techniques les plus simpleq du premier opus (le KameHameHa est tout simplement laid dans le premier Raging Blast. Il n'a aucun impact visuel, aucune mise en scène, le bruitage est reconnaissable mais n'a pas non plus l'impact qu'il a dans l'anim... bref, un KameHameHa (pour ne citer que cette technique) basique qui aurait mérité d'être un peu plus travaillé...).
  • Gokuhi - Wednesday 28 April 2010 12:44
    Négatif: Goku ssj à les cheveux trop grand, l'œil de Luffy part en sucette...

    Positif: Le visage de goku est beau.
  • Sharnalk - Friday 16 April 2010 23:08
    Peut être la meilleure jaquette d'un jeu Dragon Ball.
  • guest - Friday 16 April 2010 23:07
    Oh un mixe entre les illustrations "fashion" d"aujourd'hui et celle d'autrefois.
  • Sharnalk. - Thursday 15 April 2010 20:35
    Il est magnifique celui là. Un des plus beaux plan de cet épisode.

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